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Monter Windmill

Portrait de redclad
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hum avant la G4 pas de dual wield
aors je conseille des armes upgradées comme claymore ou gladius pour faire un max de dégats et diminuer par 2 le temps d'entrainement

ensuite voici les 5 trucs pour entrainer wm tant qu'on a moins de 696 cp (apres ça, les zombies sont awful et vous etes foutus sauf si vous avez des tendering potions qui font que les awful soient boss, les strong soient awful, ...)
ce que je vais dire ne compte pas pour les bas rangs qui sont extremement simple
voici :
1.bah là facile, si vous avez des fox ou wolves qui sont du bon lv, entrainez vous dessus (avec anyone in the party en finish rule quand ovus faite une party, comme ça vous pouvez le tuer et utiliser wm sur le monstre en finish)

2. pour les multiple strong kills, si les red spiders sont strong
mettez votre party en finish rule "anyone in the party"
allez au cimetiere de tir, amenez 2 white spiders avec vous (quand elle vous remarque avec ! rouge) rapprochez vous d'une red spider et white spider
tuez les (commencez par la red puis les white) de manière à les envoyer au même endroit et voilà vous avez 1 strong et 3 weakest monsters à tuer en même temps avec wm
pourquoi c'est bien ? ben les multiple kills il faut 4 monstres mais seul le plus fort détermine la catégorie de multiple que vous ferez, donc 1 seul strong suffit tant que c'est le plus fort

3. ciar basic, les orb rooms avec les lagodesa c'est génial pour tuer plein de strong et awful
prennez une arme slow ou very slow, frappez une lago et faite 1+wm ou N+wm (cherchez sur le wiki ou sur youtube pour comprendre), si vous avez tuez la lago avec votre wm les autres ne vont pas vous aggro avant qu'elle ne disparaisse du sol, donc vous pouvez déchainer vos wm sur des groupes de lago jusqu'à toutes les avoir tué de cette manière
si la lago n'est pas morte au premier wm, chargez defense pendant l'animation de wm et recommencez 1+wm

4. rabbie et albey red gem, en effet les skeletons, bien qu'au début vous prefererez la sécuriter et faire des ice counter ou normal attack, une fois arrivé au r5 wm le range est bien suffisant pour tuer tous les skels avec wm, (prévoyez un pet au cas où l'un d'eux sort son arc -.-) car ils laissent suffisament de temps pour charger wm juste apres l'avoir déja utilisé, et ils sont single aggro, donc du moment que vous utilisez wm sur celui qui vous a aggro (placez vous là où vous en toucherez le plus) tout ira bien
aussi un bon moyen de gagner de l'or (les fomor scrolls de skels rapportent un max avec les quetes achetables à dunba chez eavan surtout que les light armors skells de albey red gem ou rabbie basic en droppent tres souvent)

5.les zombies dans l'autre monde, avancez dans votre G1 jusqu'à pouvoir aller là bas (uniquement le samedi donc vous pourrez y rester plusieurs jours, prévoyez 2 sacs d'or quasi vides et au moins 2 armes et des holy waters pour vos armes au cas où vous mourrez et perdrez le blessing)
pas de secret, les zombies sont en multi aggro, tres lents et n'ont que counter et surtout ils ont 2090 cp donc seront boss tres longtemps pour vous (jusqu'à wm r1 si vous ne montez rien d'autre)
ce qui veux dire qu'ils sont la cibles idéale pour monter wm au delà du r9
donc à partir du r8, il vous suffit de tuer des zombies en masse
privilegiez les groupes, pas la peine de s'acharner sur un zombie si il est seul, vous l'acheverez plus tard
vous pouvez aussi en aggro plusieurs et vous cacher derriere un mur, quand ils seront regroupez tuez en 10-15 en même temps
ils droppent souvent 50-800 gold, et parfois les lucky finish de 1500 à 21k g, (d'où les sacs d'or, moi j'ai déja acheté un sac d'or 20k là bas à quelqu'un car j'avais tellement que mon inventaire était rempli d'or)

comme vous ne comptez pas vous faire frapper, évitez de mettre votre équipement sauf une arme, avec wm vous serez en deadly et un coup vous tuera, ce sera tellement ennuyant et un petit lag suffira a causer une erreur et votre mort, pas grave ressucitez là bas et rebénissez votre arme, continuez
(plus de séurité au r5+ car vous pourrez être plus distant des zombies)
bénir car ça évite de perdre votre arme en tombant et ça consome 2 fois moins de dura (important si vous comptez rester là bas longtemps)

pour réssucitez là bas il faut parler à douglas le seul npc du coin et attendre sa quete qui demande de tuer 50 zombies
évitez de mourrir à ce moment sauf si vous avez un amis pour vous res

wm consome de la stam, achetez les stam 30 pots à douglas pour 1400g/10 pots
ne vous en faites pas, avec les zombies qui droppent l'or vous serez en bénéfice dans tous les cas, ça accelerera juste l'entrainement comparé à ceux qui se reposent pour récup la stamina

détail sur wm, si les lago ou les skels sont en defense, ils vont bloquer wm et foncer vers vous, cependant ne les attaquez pas, rechargez direct wm et lancer le, ils vous laisseront tout le tmeps nécéssaire pour le faire
un peu de sang froid et toute situation est tranquille avec wm

surtout, privilegiez les boss kills (zombies plus simple et rapides, donne plus d'exp de wm) ainsi que les hit et kill multiple strong monsters (beaucoup d'exp pour wm), le reste faite le en tuant des strong et awful, dés que vous etes à 100, ne continuez pas l'entrainement, montez direct de rang (j'espere que vous avez les ap, avec rebirth par 3 semaines pas d'excuse)

l'entrianementsur zombie vous rapportera une belle somme d'or et d'exp, en général l'entrainement de wm suffit amplement en terme d'exp et or pour ne pas avoir à faire d'activité à coté, bien que celà peut être fait pour se détendre

une fois r1 wm, vous ne le regretterez probablement jamais
le r4 est mortel, tres tres tres chiant, le r2 bah apres avoir fait le r4 on a l'habitude

je n'ai plus qu'à vous dire bonne chance, je dois dire que ça m'a pris 6 mois dans mabi na pour monter wm r1 cependant comme les rebirth etaient payant je n'ai rebirth que toutes les 6 semaines et ce qui m'a freiné était le manque d'ap, pas l'entrainement de wm (dés que j'avais les ap je montais wm et continuais l'entrainement, puis attendais plusieurs semaines pour ravoir les ap suffisants)

oh et quand iria sera sorti ce sera plus simple, dual wield = max damages donc tuer plus vite et entrainer plus vite wm ainsi que l'exploratio net les ap obtenus par exploration lv
il y a aussi des enchants diminuant les cp qui vont sortir avec iria mais ne comptez pas là dessus, ils sont rares, chers et pour la pluspart ne descendent que 100cp (ça parait beaucoup mais en fait... non)

PS (oui je sais c'est déja long)
si vous avez plus de 696 cp et que les zombies sont awful pour vous
vous pouvez soit attendre iria et chercher des enchants -cp, soit aller à albey red gem pour tuer des metal skeletons (light armor) tant qu'ils sont encore boss pour vous

sinon il reste la solution ceo island, mais je ne pense pas qu'une armée de golem fonçant sur vous soit si attrayant que ça
(dans mabi na beaucoup l'ont fait avec un camp kit pour ressuciter juste à coté mais disons que ça prend au bas mot.... 20 fois plus de temps sans exagerer)

Portrait de Rikuo

http://forum.nexoneu.com/NXEU



G15: wm ne retire plus de hp quand utilisé MAIS perd son temps d'invincibilité.


Finit le solotage de boss... c'est nul quoi.

Portrait de redclad

comment ça ? en 1 VS 1 ça


comment ça ? en 1 VS 1 ça reste super contre les boss (bon pas les field boss comme neid) mais faut pas oublier aussi pour les boss comme le dopple que ça reset l'ia donc pas de problème non plus

par contre ne multi agro ça devient chaud... sinon pourquoi retirer la seule arme éfficace des melee ? (ha et c'était le test serveur, si les gens ne veulent pas alors ça ne sera pas inclu officiellement)

Portrait de Rikuo

Ouf alors, j'espère qu'ils ne


Ouf alors, j'espère qu'ils ne changeront pas.

Je trouve le temps d'invincibilité plus utile car ça protège des attaques longues portées. Par exemple dans final G3 où le wm spam permet d'éviter le stomp des mobs, ou dans les sm contre les tirs d'archers (cela donne un petit laps de temps pour envoyer le pet).

Certes on ne perd plus d'HP pour utiliser wm, mais ça sert à rien vu qu'on se fait défoncer ensuite en multi. Et je vois pas comment on peut faire le Neid / Giant Sandworm / Giant Alligator quand on est melee: on sera obligé de spam pots car chaque coup reçu = deadly (comme MapleStory quoi: attaque -> potion -> attaque -> potion, etc).
Portrait de redclad

ouai wm est la seule arme


ouai wm est la seule arme éfficace des melee dans beaucoup de situations, je veux bien qu'on le considère hax mais faut pas oublier qu'on a le plus de risques étant au corps à corps et donc à portée de tous les mobs contrairement aux autres "classes"

Portrait de darkdoogy

rohhhh...**** Pourquoi

rohhhh...****

Pourquoi changer les bases du jeu et autant le nerfé?
Si les warriors deviennent aussi cheater que les mages et les archers mais ou va t'on 8D

Sinon,si WM est hax,alors c'est quoi Blaze?IS?Thunder?Crash shot?Warer canon?

Enfin,quoique les damages alchemist sont plus limité que celui d'un mage.

Bref,je m'embrouille dans ce que je dis ^.^"

Et sinon même en spamant les pots je doute que tu puisse les solo sans mourir sans le temps d'invincibilité x)

Petite question en passant vous savez si on aura le G vs G à G13(enfin si il vient vraiment)?
Je demande ça mais vu que les 3/4 des guilds sont mort à Morrighan,ça servira pas à grand chose x)

Portrait de redclad

bah les guild battles sont


bah les guild battles sont sur le housing channel donc sans housing, pas de guild battle

et c'est pas inutile, moins de guildes veut dire plus de chances de gagner et d'avoir un super titre qui fait +10% exp, bien pratique pour avoir 2 lv de pluspar rebirth pour le même travail

ensuite je ne sais pas quand ça pourrait sortir, même G13 je n'en sais rien...