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Comment l'aggro fonctionne dans Mabinogi

Portrait de Amewan
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URL Source: 
http://mabinogi.mmosite.com/guide/aggro_guide.shtml

Un p'tit guide que j'ai trouvé passionnant ^^ (jm'occupe de le traduire !)

Avant de lire :

Ce sujet est particulièrement technique et compliqué, et ne devient applicable en réel que après que les joueurs est une certaine expérience et commencent à s'occuper de mobs plus durs.

Si ce guide ne fait pas sens pour vous, ne vous inquiétez pas. Ignorez le, et revenez y quand vous aurez besoin de comprendre le système d'aggro et vous en servir.

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La majoritée des skills de combats dans Mabinogi sont des skill de 1vs1 (soit 1:1 dans le guide). Donc l'IA du jeu est faite de telle manière que le joueur puisse combattre sans avoir la frustration de combattre tous les mobs environnants avec des skills de 1:1. Mais elle donne aussi un challenge pour donner aux joueurs de bien builder leur perso.

Quand vous jouez dans un donjon, vous remarquerez qu'il peut y avoir beaucoup de mobs mais peu vous reconnaissent et essaye de vous attaquer alors que les autres font comme si de rien était.

C'est parce que ces mobs subissent les règles d'aggro. L'aggro, c'est la manière dont un mob en particulier vous reconnait.

L'aggro est plus importante en solo. En effet, les mobs peuvent switcher d'aggro si vous êtes plusieurs.

1. Etat d'aggro

En regardant simplement le mob, il y a 4 stades d'aggro d'un mob :
- Pas d'aggro - Il se comporte comme si de rien était
- Supporting - Le mob a un point d'exclamation rouge au dessus de la tête
- Assomé- Similaire à supporting
- Aggro - Le mob a deux points d'exclamations rouge ( !! ) au dessus de sa tête, sur fond blanc et il vous attaque

Évidemment, le mob qui aggro a plusieurs états interne dans son AI. L'état d'aggro quand ils vous encerclent que quand il est loin de vous.

Quand vous rentrez dans le range de détection du mob, il y a trois cas :
- Certains mobs passent de pas d'aggro à aggro automatiquement
- Certains passent de pas d'aggro à support
- Certains mobs n'aggro pas

Si vous attaquez un mob spécifique, alors il vous aggroera automatiquement, quelque soit son état précédent.

2. Type d'aggro
Chaque genre de mob a un type d'aggro particulier. On peut généralement en distinguer deux :

- M:1
Cela signifie que seulement M mobs vous reconnaissent en même temps et vous agrroent.
M peut avoir une valeur très haute, ce qui donne l'impression que tous les mobs vous attaqueront quand ils vous verront.
Exemple : les goblins ont un type d'aggro 1:1, donc un seul goblin va vous reconnaitre et vous attaquer à la fois. Les golbins archers, eux, ont un type 2:1, donc jusqu'à 2 d'entre eux vont vous attaquer à la fois.


- M+N:1
Cela signifie que seulement M mobs vous reconnaissent en même temps et vous agrroent, ainsi que N mobs qui vont être en état de supporting.
Exemple : les white spiders au cimetière de Tir chonaill ont une aggro du type 1+2:1.  C'est à dire que quand vous êtes entourés d'araignées, seulement 2 vont vous suivre. Si vous en attaquez une, elle va passer en Aggro mode et donc une autre va passer en supporting. Les gremlins sont aussi un bon exemple, si vous en aggroez un, vous en aurez un autre en supporting.

Si il y a un spawn mix (ex : sickle et spike lagho), chaque type de mpb va avoir une chaine d'aggro différente, vous pouvez donc vous retrouver en multi alors que les mobs sont séparément deux modèles d'1:1.

Si vous attaquez un mob en particulier, celui ci va passer en aggro state quelque est son type d'aggro. Si vous attaquez un goblin alors qu'un autre goblin vous aggro, alors vous serez en situation de multi.

3. Skill de zone et assomement

Si vous utilisez un skill qui attaque plusieurs mobs du même type alors qu'aucun ne vous aggro, seulement un va passer en mode d'aggro. Les autres mobs survivant vont passer en état de stun -c'est à dire assommés.
Pour les types de M:1 aggro ce n'est pas évident. Mais pour les M+N:1 les stunned mobs vous suivront.

Exemples de skills de zone
- Attaque de mêlée normale avec le splash effect
- Multi-charge de 
Lightning bolt.
- Smash r5+
- Magnum shot r5+
- Windmill
- D'autres skills du genre mirage
missile & stomp devraient marcher (mais non vérifié par l'auteur)

4. Bloquer une aggro temporairement en utilisant un skill de zone.

Les skills de zones peuvent être divisés en deux : ceux qui nécessitent une cible de départ (r5+ smash par ex) et ceux qui n'en ont pas besoin (wm notamment).

Si vous tuez un mob avec un skill de zone sans cible, ce mob va continuer à garder l'aggro jusqu'à ce que son corps mort disparraisse. Cela signifie que seulement M-1 mobs vont vous attaquer si ils sont de type d'aggro
M:1.

Pour les mobs de type d'aggro 1:1  du genre skeletons, vous pouvez tuez un mob avec wm et garder le reste des mobs en état de non aggro jusqu'à ce que le corps mort disparaisse.

Généralement, le corps disparait après 15 secondes. Ce temps peut être allongé à une minute en faisant une party solo>finish rule : anyone. L'inconvénient étant de devoir re-tuer chaque mob individuellement.T

Il y a une autre chose à se souvenir. Certains donjons spawnent 3 vagues de mobs. Pendant un laps de temps très court (2 à 3 secondes) après lequel les nouveaux mobs auront spawnent, l'IA du jeu n'as pas encore choisit quel mob va vous aggro. Si vous en attaquez un pendant ce laps de temps, alors l'IA peut en mettre un autre aussi en état d'aggro.

Video link #1


Ce que montre la vidéo :
- le joueur a tué deux skeletons
- Un est mort avec l'aggro
- Les autres ne sont donc pas passés en mode aggro
- Après20 secondes, un autre skel a switché en état d'aggro immédiatement après la disparition du corps.

5. Bloquer l'aggro avec les mobs de type M+N:1

Les stunned mobs ne passent pas en mode aggro avant que vous tuiez le même type de mob avec l'état d'aggro, passant le nombre de mobs en état d'aggro à M-1.

Maintenant ce qui est sympa, c'est que l'IA du jeu ne compte pas seulement les mobs en état d'aggro comme "mobs en état d'aggro", mais aussi les stunned mobs si jamais il y a des supporting mobs. C'est à dire qu'il y a M stunned mobs & N supporting
mobs dans des mobs de type M+N:1, aucun autre mob ne va passer en état d'aggro

Sachant que ces M stunned mobs & N supporting mobs ne font rien à part vous suivre dans la majorité des cas, vous voyez l'intérêt d'une telle situation ^^ !

Encore plus étrange (mais toujours aussi pratique), même des mobs avec des types d'aggro différents sont inhibés et passent d'un état d'aggro à un état de non aggro si vous remplissez les conditions ci dessus pour un seul type de mob. Cette inhibition se rompt quand vous tuez un des stun mobs. Ensuite (malheureusement), presque tous les mobs qui vous entourent vous aggroeront (dans la mesure de leur type). Cette inhibition de l'état d'aggro est aussi appelée "aggro dam" par certains joueurs.

Application 1.
Quand vous rencontrez des Laghodessa à Ciar
dungeon, quelques uns ont l'1+1:1 aggro type & et d'autres l'2+1:1

Attaquez 3 ou plus d'entre eux avec wm, et un seul d'entre eux va passer en état d'aggro, tuez le. Ensuite, bougez vers une autre sans état d'aggro (mêmle pas stun je pense) pour qu'elle passe en supporting mode. Ainsi aucun de ces mobs ne passera en état d'aggro. Ne touchez pas au mobs stunned avant d'avoir tuer le reste.

Video link #2


La vidéo montre:
- un joueur attaque 5 spikle lagodessas avec windmill
- Une seule passe en aggro state et les quatre autres en stunned state
- Stunned lagodessas ne passent pas en aggro
state même après la mort de la lagho en aggro
- Après le spawn d'autres lagho, une d'entre elle passe en supporting
- Aucun mob ne va donc attaquer le joueur

Application 2.
Quand vous rencontrez des Lagodessas avec des Ratmans dans Ciar dungeon, frappez un ratman (qui se tient au milieu de lagho)avec une multi charge de lightning avec une distance de sécurité. Le ratman va vous attaquer et la lagho passer en mode stun. Tuez le ratman et bougez près d'une autre lagho sans état d'aggro, pour qu'elle passe en supporting (ne vous approchez d'aucun ratman avant !)

Ndlt : bon j'espère que ce guilde vous sera utile, moi je l'ai trouvé très enrichissant pour comprendre le mode d'aggro des mobs et apprendre des trucs et astuces pour s'en servir ! Donc voilà bah yapukatester hein XD

Portrait de Sibylle

super idée ce guide allez au

super idée ce guide Laughing out loud allez au boulot les traducteur ! Tongue

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Dessie/Macha

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(")_(")

Portrait de Rikuo

Ce guide est super, ça

Ce guide est super, ça m'étonne qu'on ai encore jamais parlé d'aggro ^^

Portrait de Amewan

Traduit Merci ! Quand je

Traduit Party

Merci Tongue ! Quand je l'ai vu j'étais en mode : wooo troooop bien *o* ... Donc tant mieux qu'il vous plaise ^^

 "Friends are people who know you and still love you"

Portrait de Sibylle

Super Merci encore

Super Laughing out loud Merci encore Wink

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Dessie/Macha

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(='.'=)
(")_(")

Portrait de Amerite

Super interessant, merci ;3

Super interessant, merci ;3 *n'a lu que la moitié...^^;*
Mais pour qqn qui a eu une si bonne note à l'écrit de français, ya pas mal de faute Tongue (premiere ligne..."">>)

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Portrait de Amewan

Moi, faire des fautes ? Ahem,

Moi, faire des fautes ? Ahem, pas du tout, jamais Tongue
*relis la première ligne et ne trouve pas de fautes ><*
 Hmm
*n'en vois toujours pas, heureusement a pus français au bahut*
Bah, te gène pas pour les corriger hein x)

Et merci =3

 "Friends are people who know you and still love you"

Portrait de Amerite

"les joueurs est une certaine

"les joueurs est une certaine expérience"...? ^^;

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Portrait de Amewan

Err ... Certes xP ... ^^;

Err ... Certes xP ... ^^;

 "Friends are people who know you and still love you"